Как правильно прокачивать экипаж в вот. Как выбрать перки (умения и навыки) в World of Tanks? World of Tanks: Быстрая прокачка экипажа

17.3.2017 6950 Просмотров

В игре World of Tanks многое зависит не только от технических характеристик боевых машин и «скилла» игрока, но и от экипажа, посаженного на машину. Опыт в World of Tanks экипажа напрямую влияет на качество боев, ведь в игре присутствуют машины, играя на которых со стоковым экипажем, игрок получает только море дискомфорта и негативных эмоций. Но стоит на такие танки посадить экипаж, у которого правильно подобраны хотя бы 3 перка, и машина, которая до этого страдала, начнет играть совсем другими красками.

Потому многие танкисты задаются вопросом: «Как прокачать экипаж в World of Tanks?» или «Как пересадить экипаж в World of Tanks?». Также частым вопросом остается «Какие умения экипажа в World of Tanks стоит выкачивать на той или иной технике?» В этой статье будут даны основные рекомендации о прокачке экипажа, наборе перков, которые стоит изучать на той или иной машине и оборудовании, которое сможет усилить те или иные перки.

Как прокачать экипаж в world of tanks

Существует несколько способов обучения экипажа в World of Tanks. Основное количество игроков используют опыт, заработанный в каждом бою, чтобы поднять уровень прокачки каждого члена экипажа. Этот опыт автоматически начисляется и в зависимости от достижений в бою может быть большим или меньшим. По достижению 100% уровня прокачки, каждый с членов экипажа открывает для себя дополнительные перки. Они могут быть как и общие (например ремонт, пожаротушение), так и уникальные(орлиный глаз, радиоперехват и т.д.). Некоторые из перков могут усиливаться в сочетании с другими. Перки боевое братство в сочетаний с умениями усиливающими обзор дают значительную прибавку к кругу обзора боевой машине.

Другой вариант прокачки экипажа заключается в переведении за золото боевого опыта в свободный, после чего этот опыт можно конвертировать в опыт членов экипажа. Такой способ связан с затратами реальных денег для покупки золотых монет, но довольно значительно увеличивает скорость изучения тех или иных перков.

Как переобучить экипаж в world of tanks

Переобучение экипажа в World of Tanks используется для пересадки экипажа с одного танка на другой. При таких пересадках игрок платит штраф по опыту, после уплаты которого экипаж сбрасывает основное умение на несколько десятков процентов. Также можно переобучать экипаж за серебро и за золото. В процессе переобучения экипажа за серебряные монеты штраф становится несколько меньшим.

Переобучение экипажа за золото позволяет использовать прокачанный экипаж на новой машине без каких либо штрафов. Игроки, которые только начинают познавать мир танков часто спрашивают «Как переобучить экипаж в World of Tanks или как поменять экипаж в World of Tanks?». Для этого нужно в ангаре выбрать члена экипажа, нажать на нем правую клавишу мыши и во вкладке обучение выбрать переобучить, после чего нужно выбрать способ переобучения.

Правильная прокачка экипажа в world of tanks

Для каждой отдельной машины стоит подбирать те перки и умения, которые ей максимально подойдут. Правильная прокачка экипажа в World of Tanks способна значительно повысить эффективность игрока в бою. Для игры на легких танках в первую очередь стоит изучать «Маскировку» всем членам экипажа. После достижения 100% изучения маскировки стоит сбросить командиру этот перк и поставить на его место «Шестое чувство». Вторым перком необходимо изучить маскировку командиру, всем остальным членам экипажа перки на обзор. Третьим умением необходимо выкачать боевое братство.

Для комфортной игры на средних танках стоит первым делом качать ремонт. Командиру, как и в первом случае нужно сбросить умение и выбирать «лампочку». Далее качаются перки на стабилизацию орудия и третьим перком также боевое братство. Для тяжелых танков подойдут такие же перки, как и для легких, но в некоторых машинах стоит отдать предпочтение выкачиванию пожаротушению. Для ПТ-САУ в большинстве случаев подходит следующие перки – маскировка, ремонт, Боевое братство, все перки на стабилизацию орудия. Стоит помнить, что первым перком командиру обязательно нужно качать «Шестое чувство». Для комфортной игры на САУ стоит выкачивать маскировку, перки на стабилизацию орудия, боевое братство.

Дополнительные умения экипажа в World of Tanks могут улучшатся в сочетании с оборудованием, которое установлено на машину. К такому оборудованию относится «вентилятор», который дает еще + 5 % к умениям экипажа, оптика или маскировочная сеть. Это далеко не весь список возможных улучшений боевой мишины, поэтому действие каждого перка стоит усилить оборудованием, которое максимально способно раскрыть боевой потенциал экипажа.

Навыки экипажа в World of Tanks не заканчиваются приведенным списком и на каждой отдельной машине они могут отличатся. Например, играя на Jagdpanzer E 100 не стоит тратить силы на прокачку маскировки, так как эта машина «светиться» даже с вкачанным этим навыком. Подробная таблица прокачки экипажа в World of Tanks приведена ниже.

Женский экипаж в world of tanks


Женский экипаж в World of Tanks появился с введением личных боевых задач. Их можно заслужить, выполняя условия этих задач и они отличаются от обычных прокачиваемых мужских экипажей тем, что уже обладают перком «Боевые подруги» и еще одним перком, который игрок сразу может обучить.

Перк «Боевые подруги» обладает теми же характеристиками, что и «Боевое братство». Стоит помнить, что эти два умения не работают вместе, поэтому стоит на одной машине использовать только мужские либо женские экипажи.

Прокачка экипажа в World of Tanks занимает довольно длительное время, но вместе с этим остается довольно важной составляющей игры, о которой не стоит забывать. Обучение экипажа в World of Tanks стоит проводить с пониманием самой игры и со взглядом на будущие машины, которые игрок встретит в той или иной ветке исследования. Ведь пересадка экипажа в World of Tanks с навыками, которые идеально подходили к предыдущей машине, может сделать игру на следующем танке абсолютно не комфортной и заставит игрока сбрасывать все умения, чтобы изучить более подходящие для нового танка.

Всем постоянных побед с хорошим экипажем!

В игре World of Tanks огромное влияние на характеристики любого танка оказывают навыки и умения экипажа . Ведь прокачанный экипаж увеличивает скорость движения танка, поворота танка, башни танка, набора скорости, сведения, перезарядки, дальность связи и обзора. То есть практически все технические показатели танка улучшаются при улучшении экипажа. Поэтому все лучшие игроки WoT имеют 100% прокачанный экипаж с 4-мя, а то и более навыками и умениями.

Покупка нового танка

При покупке танка Вам предлагается выбор:

  1. Нанять бесплатно экипаж, обученный на 50% основной специальности.
  2. Нанять за 20 тысяч кредитов каждого члена экипажа, обученного на 75% основной специальности.
  3. Нанять за 200 золотых каждого члена экипажа, обученного на 100% основной специальности.

Экипаж с 75% на порядок лучше экипажа с 50%, а экипаж со 100% на порядок лучше экипажа с 75%. Вам не обязательно на каждый танк покупать новый экипаж, Вы можете свой прокачанный экипаж пересаживать с танка на танк, когда изучаете все танки в одной нации. И к 10-му уровню Ваш экипаж подойдет уже прокачанным как минимум одним навыком или умением. Да, пересадка экипажа стоит денег (200 золотых или 20 тысяч кредитов за каждого члена экипажа), но эти траты окупят себя с лихвой. Если у Вас нет золотых монет, то пересаживайте за кредиты, даже если Вы и потеряете 10% от навыка экипажа. Эта потеря во многих случаях предпочтительней выкачиваю экипажа на новом танке с нуля.

Выбор навыков для экипажа танка в WoT

При достижении 100% основной специализации Вы сможете каждому члену экипажа выбрать свой навык или умение. Навык начинает работать при достижении 100%, а умение – при начале прокачки и улучшается по мере его роста. Максимального значения умения получают при достижении 100%. Некоторые умения являются общими для всех членов экипажа, например, маскировка, пожаротушение и ремонт. А некоторые присущи некоторым членам экипажа, например, наставник и шестое чувство может изучить только командир экипажа, король бездорожья – только водитель, отчаянный – только заряжающий.

Для экипажа каждого танка надо выбирать свои навыки и умения. Например, маскировка не подходит немецким тяжелым танкам, так как они огромны и этот навык не особо влияет на их незаметность. Мастер тарана не подходит для артиллерии или светляков, ведь у них малый запас здоровья и вес. Таран в таких случаях практически не принесет ущерба противнику, а скорее всего, приведет к гибели самого танка. Отнеситесь с ответственностью к выбору навыков и умений для своего экипажа. Ведь поменять навыки можно, но для этого придется заплатить немалую сумму кредитов (с потерей 10% навыка) или золота. Не секрет, что для прокачки всех навыков и умений потребуется порядка 16-ти млн опыта, а это много месяцев работы. Единицы игроков могут похвастаться экипажами с 5-ью прокачанными навыками или умениями, большинство игроков замирают на двух-трех выкачанных навыках. Если у Вас нет времени, но Вам нужен хорошо прокачанный экипаж для побед в рандоме, ротных боях или на чемпионатах, обратитесь к нам и мы поможем прокачать навыки и умения Вашему экипажу.

Как быстро прокачать экипаж

Обязательные условия прокачки экипажа

Для прокачки от Вас потребуется:

  1. Премиум аккаунт .
  2. Гвардейский танк 8-го или выше уровня , на котором мы сможем прокачивать экипаж. На нем мы сможем поставить галочку «Ускоренная прокачка экипажа» , что позволит быстрей достичь желаемого результата.
  3. Если у Вас есть премиум танк 8-го уровня , то поставьте галочку в форме оформления заказа, ведь на такой технике идет дополнительный бонус в 50% к опыту экипажа. Соответственно, прокачать Ваш экипаж мы сможем быстрее и дешевле.

World of Tanks – очень популярная, увлекательная, массовая онлайн-игра, но в ее основе лежит тот же принцип, который закладывается в любой геймплей. Речь идет о первоначальной бесплатной возможности накапливать баллы, предметы и все прочее, которая на определенном этапе пропадает. Все тормозится, и требуется вложение реальных средств для быстрой прокачки.

Хочется сразу сесть за «топовый» танк? Напрямую такой возможности нет, но зато есть способы ускорить движение к заветной цели – прокачать танк и экипаж в World of Tanks.

Платная и быстрая прокачка танка в World of Tanks

Все поклонники WOT стремятся быстрей добраться до заветного 10-го уровня танков. Задача непростая, а уделять много времени игре не всем удается. Что сделать? Со старта доступен базовый аккаунт, который не дает привилегий. За реальные деньги приобретается премиум-аккаунт. При этом сразу вдвое увеличивается опыт и объемы кредитов за бой.

Подписка на премиум-аккаунт оформляется на месяц, полгода, год. Доступна возможность приобретения его на неделю или 3 дня – на пробу. Месяц премиума стоит 250, а год — 2500 голд. Можно выгодно приобрести его в праздники и периоды проведения акций. Если игра интересна, почему бы не стать владельцем премиум-аккаунта и премиум-танка? Он поможет вытянуть на бое больше денег, сэкономит уйму времени. Пример.

Купите танк Т-34. Он обеспечивает быструю прокачку за счет неплохих тактико-технических характеристик, убойной пушки, не требующей зарядки «голдовыми» (пробивными) снарядами ввиду своей собственной пробивной силы. Чем быстрее в бою будет погибать противник, тем быстрее пойдет прокачка. Приобретается танк за золото. Постепенно, накопленный опыт на этом танке заменяется, опять же, за золото на свободный опыт. Далее вложения комбинируются.

Так можно исследовать любой танк. Используйте все платные возможности игры для прокачки. Помимо премиум-аккаунта и премиум-танка возьмите большое количество золота.


Перед боем не скупитесь на приобретение лишнего оборудования и расходных материалов. Они спасут вам жизнь. Если у выбранного танка слабая пробивная способность, стоит потратиться на «голдовые» снаряды.

Бесплатная и комбинированная прокачка

Опытные геймеры, которые уже давно в теме, с практикой начинают понимать, что можно обойти платный способ. Прибыль при этом зависит от навыков игры: чем профессиональнее геймер, тем больше серебра он получает, тем быстрее идет прокачка.

Требуется как можно больше за один бой:

Засвечивать противника;

- «убивать» его танки;

Наносить максимальный урон;

Проводить захваты баз и многое другое.

Такой вариант прокачки по времени зависит от ряда параметров и имеет множество нюансов. Его основа — «ровные руки». Первый шаг на пути к успеху — умение хорошо играть. Ничто так не замедлит процесс бесплатной прокачки, как «криво» отыгранная партия.

Бесплатный путь долгий. Мало кто выбирает его сегодня, но существует комбинированный, умеренный вариант прокачки. Данный способ несколько дешевле, но медленнее платного. Покупается премиум-аккаунт — от него не уйти, отменяется лишь премиум-танк. Ему на замену берется дешевая машина 5-6 уровня.

Определитесь, как и за кого играть. Растрачиваться тут на мелочи нельзя. Для начала лучше закупить полный ангар дешевых танков и прокачать их до 4-6 уровня. На этом уровне стоит оставаться до тех пор, пока не наберется нужная сумма и опыт.

Танки 4-6 уровня – хорошая замена премиум-машине. Они обеспечивают более высокий фарм серебра по сравнению с другими машинами. Танк прокачивается на полную. Чем больше прокачанных «плюшек», тем послушней и резвее поведение машины в бою. Легким танкам прокачивается сначала радиостанция и двигатели, тяжелым — орудия.

Почувствовали себя комфортнее в игре? Начинайте штурмовать следующие уровни. Рекомендуется хорошо изучить все характеристики танка. В бою это стратегически важно. Умелый игрок никогда не подставит слабые борта танка под открытый огонь.


Следует заранее определиться и с целью. Качать ветки стоит по одной: не отвлекаясь на другие ветки и нации.

Прокачка экипажа

При покупке танка предлагается три варианта обеспечения его экипажем:

Бесплатным, лишь наполовину обученным;

Наемным (20 тысяч кредитов за каждого члена), обученным профессии на две трети;

Полностью обученным (200 золотых за каждого члена).

Характеристики танка напрямую зависят от мастерства экипажа, так что выбор остается за игроком. Хорошо прокачанный экипаж — это:

Увеличение скорость движения танка и мощности;

Повышение маневренности, поворота самого танка и его башни;

Сокращение времени на перезарядку;

Увеличение дальность связи;

Улучшение обзора.

Один прокачанный экипаж без проблем пересаживается на другие танки, так что нет необходимости покупать его для каждой следующей машины. К 10 уровню любой член экипажа будет уже прокачан определенным навыком или умением (у опытных геймеров — не одним), а также общими навыками (маскировка, ремонт машины, тушение пожара и так далее).


При продаже танка важно не забывать отправлять команду в казармы, чтобы затем посадить его на новый танк. Соблюдая правила можно значительно повысить прирост опыта и кредитов, как в платном, так и в бесплатном способе прокачки, и ускорить процесс.

Здравствуйте, мои дорогие танкисты!

Сегодня я расскажу о самом ценном, что есть в World of Tanks , а именно об экипажах ваших боевых машин.

Почему экипаж самое ценное, что есть в игре? Очень просто. В случае угона вашего аккаунта и продажи злоумышленником всех танков и траты всех денег, коммюнити-отдел может возместить стоимость вашей техники, но вот экипажи никто не вернет, они все будут начального уровня. С учетом того, что достичь максимального уровня развития экипажа можно в результате минимум 10000 боев на одном танке, потерю хорошо прокачанного экипажа можно считать невосполнимой.

В «допотопные» времена экипажи не имели никаких дополнительных навыков, ну а основные навыки при покупке можно было, как и сейчас, получить в трех вариантах:

  • 50% (экипаж достается бесплатно при покупке танка, но имеет существенные минусы к точности, маневренности и так далее);
  • 75% (экипаж можно приобрести за 20 000 серебра — каждого танкиста, минусы есть, но они уже меньше чем при 50% экипаже);
  • 100% (экипаж приобретается только за золото, минусов и штрафов не имеет).

Это не означает, что 50% экипаж не становился 100%. Становился, но только после определенного количества боев, в которых он зарабатывал опыт вместе со своим танком.

Общий вид личного дела танкиста с исследованными и не конца исследованными перками.

Уровень развития экипажа от 0 до 100% — это возможности экипажа, который позволяет танку лучше воевать. Динамика разгона, скорость сведения прицела, перезарядка и множество других параметров напрямую зависят от уровня экипажа. В то же время, от прокачки никак не зависит бронирование, урон, теоретическая максимальная скорость и другие жестко заданные параметры.

Прокачка не добавит брони БатЧату, но разгоняться и поворачивать он станет шустрее, а это для него критично.

Навыки и умения

Теперь после достижения 100% основной специальности танкисты могут получать дополнительные умения и навыки , которые серьезно улучшают боевые характеристики танка и добавляют некоторые специальные способности, по сути, граничащие с «боевой магией» .

Первые умения (или «перки»), которые компания Wargaming ввела в игру World of Tanks, были такими:

  • Ремонт (с развитием этого перка танк, который получил повреждение, быстрее «чинил» поврежденный модуль).
  • Пожаротушение (с развитием этого перка уменьшалась вероятность пожара и увеличивается скорость его тушения).
  • Маскировка (этот перк увеличивал маскировку техники и работал даже в движении, в отличие от модуля «маскировочная сеть» ).

На каждого члена экипажа теперь приходится по 8-9 перков, а если кто-то совмещает две и более должностей (как командир этого Т2, который одновременно отдувается и за наводчика), количество перков может достигать 16 штук.

На сегодняшний момент в игру введено большое количество умений и навыков — как общих (для всех членов экипажа), так и индивидуальных, которые доступны только танкистам определенных специальностей.

ВНИМАНИЕ: Умения начинают действовать сразу , а навыки — только по достижении 100% развития в этом навыке.

Общие перки

Итак, рассмотрим в первую очередь общие перки.

Это, уже известные нам «Ремонт» , «Пожаротушение» , «Маскировка» , а также «Боевое братство» .

  • если данное умение развито у всех танкистов на 100%, то танкисты получают максимальный бонус к времени ремонта, пожаротушения и маскировке.

«Ремонт» + 100% к времени ремонта.

«Пожаротушение» + 80% к скорости тушения пожара.

«Маскировка» + 100% к первоначальному показателю «маскировка».

  • Если данное умение прокачано не у всех и/или не до 100%, то берется среднее арифметическое значение.

Например, на 40% у всех танкистов, то бонус все равно действует, но его полезность снижается соответственно на 60% от максимума. Этот алгоритм действует и в том случае, если, например, у вас в экипаже два танкиста владеют умением на 100 %, а двое не владеют вообще — в таком случае берется «средняя температура по больнице» и общий бонус перка будет составлять 50%. Когда три танкиста выучились на 100%, а неуч на экипаж всего один, получается (100+100+100+0)/4=75% от максимального бонуса.

Для ускорения прокачки хочется взять командиру «Наставника», но тогда не придется ждать второго перка, чтобы получить максимальную маскировку.

«Боевое братство» — крайне специфический навык. Он дает бонус в 5% ко всем профессиональным способностям экипажа — скорости поворота, скорости перезарядки и так далее (действие аналогично модулю «Вентиляция» ), но начинает работать только при достижении ВСЕМИ членами экипажа 100% прокачки. А поскольку многие танкисты имеют куда более важные умения и навыки, и достижение 100% каждого следующего перка требует гораздо больше опыта, «боевое братство» имеет крайне ограниченное применение — как правило, для артиллерии.

Личные перки

Теперь, давайте рассмотрим индивидуальные умения каждого члена экипажа.

  1. Командир .

Командир — это центральный член экипажа, его мозг. В игре есть так называемый «командирский бонус »: каждые 10 процентов развития командира (от 0 до 100%) дают прибавку экипажу в 1%. То есть, если у вас командир имеет 50% развития, то экипаж получает +5% к своим возможностям, а если 100%, то +10% к возможностям.

Однако помимо такого бонуса командир обладает набором, пожалуй, самых полезных умений .

«Шестое чувство» навык , позволяющий определить «засветил» ли вас противник. Начинает работать спустя 3 секунды после засвета — в верхней части экрана загорается лампочка. Этот навык невероятно полезен, поскольку позволяет не получать «лишние» повреждения от вражеских танков, артиллерии или ПТ-САУ. Если «загорелась лампочка», надо срочно искать укрытие или менять занятую позицию, чтобы не получить плюху. Начинает работать при 100% изучении . Важен на всех танках.

Работа перка «Шестое чувство».

«Наставник» — умение , дает бонус в виде дополнительного опыта при прокачке экипажа. На каждые 10% развитого навыка всем танкистам (кроме командира) дается + 1% от заработанного в бою опыта. При 100% прокачки дает 10% от опыта в бою на одного танкиста. Очень полезное умение, если вы «раскачиваете» экипаж для топ-танка. Важен на всех танках, но учтите, что в бою он бесполезен. Тут уж сами смотрите, что вам важнее — ускоренная прокачка или повышенная эффективность.

«Орлиный глаз» — умение, дает бонус к максимальному обзору танка. При достижении 100% умения бонус составляет 2% при работающих оптических приборах и 20% при сломанных. Бонус суммируется с умением радиста «Радиоперехват» и бонусами от модулей «Стереотруба» или «Просветленная оптика» . Перк полезен на всех танках (особенно на легких), но не является первоочередным. Слишком уж скромен его эффект.

«Эксперт» — навык, позволяет командиру «видеть» критические повреждения вражеской техники, на которую в данный момент наведен прицел. К сожалению, работает с задержкой по времени (через 2-3 секунды после наведения на вражеский танк). Интересный перк, но опять-таки не первоочередной, так как если вы стоите в клинче с вражеским танком, вам важнее будет помнить зоны пробития этой машины в лоб, чем знать, что у противника помер радист (это бесполезно) или заклинило башню (это и так видно). Кстати, САУ могут использовать этот навык, только если они сами «видят» противника в ближнем бою, а не через артиллерийский прицел по чужому засвету.

«Мастер на все руки» — умение, позволяет заменить на 50% вышедшего из строя танкиста (если умение =100%). То есть, при ранении наводчика командир встает на его место и сам стреляет из пушки, тем самым уменьшая разброс круга сведения наполовину, при ранении радиста сам начинает крутить ручки передатчика и так далее. Это не самый нужный навык, если у вас убили танкиста, то есть аптечка. Если у вас убили танкиста во второй раз, то вы что-то делаете не так и жить вам осталось недолго. Отчасти полезен на французских танках, там малочисленные экипажи и каждый специалист вес золота.

  1. Наводчик.

Наводчик отвечает за точность стрельбы из орудия. Соответственно, все его умения ориентированы на улучшение именно этого параметра. ВНИМАНИЕ! Наводчиков в игре может быть двое, соответственно нет смысла прокачивать один и тот же навык/умение у обоих наводчиков, поскольку по механике игры работать будет только один из них. А именно тот, у которого прокачка данного навыка выше.

«Снайпер» — навык , прибавляющий 3% к вероятности нанесения критического повреждения у бронебойных, кумулятивных и подкалиберных снарядов (по достижении 100% перка). Полезный навык, поскольку нанести крит, убить члена экипажа или поджечь вражеский танк гораздо лучше, чем просто нанести несколько единиц урона. Не очень полезен на большинстве САУ, так как те в основном стреляют осколочно-фугасными снарядами.

«Плавный поворот башни» — умение , уменьшающее круг сведения при наведении на цель. Максимум — на 7,5% меньше чем обычно (при 100% умении). Эффект складывается с модулем «стабилизатор вертикальной наводки». Достаточно полезное умение, так как на долю секунды сокращает время сведения и позволяет быстрее делать прицельный выстрел. Работает даже на САУ, так как поворот орудия в неподвижной рубке приравнивается к повороту башни.

«Мастер-оружейник» — умение , позволяющее стрелять из поврежденного орудия с меньшим разбросом. При достижении 100% дает -20% к разбросу орудия. Не самое первоочередное умение, так как если у вас выбили пушку, ее можно починить расходником. Если у вас выбили пушку во второй раз — вы что-то явно делает не так. Исключение — американские ТТ, которые любят танковать своими непробиваемыми масками, из-за чего часто получают криты ствола.

«Злопамятный» — навык , который позволяет танку «видеть» противника две дополнительные секунды. Минус в том, что работает он только, если вы сами видите вражеский танк, а также только в секторе 10 градусов от того, куда направлен прицел. Полезен для легких танков, работающих как «стационарный свет».

Для СТ полный набор навыков, уменьшающих разброс, никогда не будет плохим выбором.

  1. Механик-водитель.

Мехвод в танке отвечает за маневренность и управляемость танка. Можно сказать, что его перки являются вторыми по полезности в игре после командирских, так как движение — это жизнь в танковом бою.

«Виртуоз» — умение , позволяющее быстрее разворачивать танк в бою. Максимум прибавляет 5% к скорости поворота (при 100% изучении). Действие перка суммируется с оборудованием «Дополнительные грунтозацепы», снаряжением «Ленд-лизовское масло», «Подкрученный регулятор оборотов двигателя» и «100-,105-октановый бензин». Достаточно полезный перк, так как быстро подставить прочную лобовую броню под вражеский гарантированный выстрел бывает бесценно. Важен для ТТ, СТ, ПТ.

«Король бездорожья» — умение , позволяющее не так сильно терять скорость на плохих грунтах (а таких в игре много). Максимум + 10% скорости для мягких и + 2,5% для средних грунтов (при 100% изучении). Действие перка суммируется с оборудованием «дополнительные грунтозацепы». Важно для ЛТ и СТ, которым важно долго светить противника в движении, быстрее занять господствующую высоту или необходимую точку на карте.

«Плавный ход» — умение , уменьшающее разброс в стрельбе на ходу. Максимальное значение —4% к разбросу круга сведения при стрельбе на ходу (при 100% изучении). Эффект складывается с модулем «стабилизатор вертикальной наводки». Важно для СТ и ЛТ, которые часто стреляют на ходу.

«Мастер тарана» — умение , уменьшающее повреждения вашего и увеличивающее повреждение чужого танка при таране. Максимальное значение +15% к повреждениям врага и -15% к своим повреждениям (при 100% изучении). Важно для ЛТ и СТ, которым необходимо часто ловить одноуровневых «собратьев», которые прорываются к вашей артиллерии. Зеркальным образом то же самое умение полезно и для артиллерии, которую часто таранят.

«Чистота и порядок» — навык , уменьшающий вероятность пожара при попадании вражеского снаряда в двигательный отсек. Максимальное значение -25% к вероятности пожара. Эффект суммируется с расходником «автоматический огнетушитель». Наиболее важен для немецких танков, у которых огнеопасная трансмиссия часто расположена в передней части танка.

Немецкие ЛТ и СТ — признанные короли тарана. Поэтому для них прокачка «Мастера тарана» всегда полезна.

  1. Радист.

Отвечает за радиосвязь и улучшает параметры обзора и радиосвязи своего и союзных танков.

ВНИМАНИЕ! Радистов в игре может быть двое (например, в Pz B2 ), соответственно, нет смысла прокачивать один и тот же навык/умение на обоих радистах, так как согласно механике игры работать будет только один из них, с наибольшим бонусом.

«Радиоперехват» — умение, увеличивающее дальность обзора вашего танка. Максимум +3% к обзору (при 100% изучении). Действие перка суммируется с умением командира «Орлиный глаз», оборудованием «Просветленная оптика» и «Стереотруба». Очень важно для СТ и ЛТ. ПТ и ТТ — во вторую. Для САУ фактически бесполезен.

«Ретранслятор» — умение , увеличивающее дальность радиосвязи союзных танков. Максимум 10% к дальности радиосвязи (при 100% изучении). Фактически необходимое умение только для САУ, да и то не всегда. Когда изучены более важные навыки, можно прокачать «Ретранслятора» и на ЛТ, чтобы не остаться без поддержки в дальних рейдах по вражеским тылам.

«Изобретатель» — умение , увеличивающее дальность связи радиостанции вашего танка. Максимальная прибавка — 20% к дальности связи (при 100% изучении). Вроде, полезное умение, но к моменту докачки до высоких уровней вы будете гарантированно иметь мощные радиостанции, которые накрывают всю карту. Смысл в этом перке есть только на САУ, которые могут не «дотянуться» до вражеских САУ при засвете их ЛТ (например на карте Редшир из угла в угол карты). Ну и для самих ЛТ со слабыми рациями (например, на ELC AMX с рацией совсем беда, хотя ездит он не хуже, чем Т-50-2).

«Из последних сил» — навык , позволяющий радисту (если он был жив в момент уничтожения танка) в течение 2-х дополнительных секунд передавать данные о засвете противника. Полезно только для ЛТ (в основном), да и то после «Радиоперехвата» и «Изобретателя» (если рация слабая).

Если завалят, то еще пару секунд буду передавать координаты врагов из последних сил. Но лучше, конечно, чтобы не заметили. Поэтому маскировка вкачана гораздо раньше.

  1. Заряжающий.

Отвечает за время перезарядки снарядов.

ВНИМАНИЕ! Заряжающих в игре может быть двое (в основном на американских танках, топовых немцах и советах), соответственно нет смысла прокачивать один и тот же навык/умение на обоих заряжающих, так как согласно механике игры работать будет один из них, с наибольшим бонусом.

«Бесконтактная боеукладка» — навык, снижающий вероятность подрыва боеукладки при попадании в нее вражеского снаряда. Максимальное значение составляет +12,5% к прочности боеукладки. Действие перка складывается с оборудованием «Мокрая боеукладка». Достаточно полезный навык, так как часто позволяет сэкономить на установке «Мокрой боеукладки» в танках, где это критично (Т-44 , ИС-3 , Type 59 и прочих взрывоопасных моделях)

«Интуиция» — навык, дающий вероятность мгновенного заряжания снаряда другого типа при смене. Максимальная вероятность — 17%. Этот навык СУММИРУЕТСЯ с навыком второго заряжающего. На самом деле, если вы часто стреляете разными типами снарядов, то имеет смысл прокачивать этот навык. Если вы переключаетесь на фугасы/подкалиберные снаряды всего один-два раза за бой, то толку будет не очень много.

«Отчаянный» — навык, дающий ускорение заряжания вашего орудия, если у вас осталось менее 10% прочности танка. Уменьшает время перезарядки на 9,1%. Как ни странно, полезный навык для тяжелых танков, который помогает в решающий момент в дуэлях 1 на 1. Пригодится и для САУ — часто при стрельбе вслепую по САУ противника вас накрывают, оставляя менее 10% хитов. Некоторые умники, правда, просили совзводных «светляков» сбивать себе здоровье до 10%, но это глупо, поскольку первый же сплеш от охотника за трассерами просто убьет «хитреца».

Перк «Отчаянный» не работает.

Перк «Отчаянный» работает — разница во времени перезарядки составляет целых 3 секунды.

Примеры наборов перков для разных экипажей

Естественно, вы не сможете выбрать сразу все перки. Естественно, все люди имеют собственный стиль игры. И, естественно, для каждого типа танков существуют свои наборы перков.

Я покажу свои варианты для разных классов машин, вы же можете довериться моему опыту, либо модифицировать эти наборы по своему усмотрению.

  1. Легкие танки.

Для ЛТ на больших уровнях существует 4 важнейших показателя — маскировка, обзор, маневренность и скорость.

Командир — шестое чувство, обучение, орлиный глаз, маскировка, ремонт — далее по остаточному принципу.

Наводчик — маскировка, злопамятный, ремонт.

Механик-водитель — король бездорожья, мастер тарана, маскировка.

Радист — радиоперехват, маскировка, из последних сил, ремонт.

Заряжающий — маскировка, ремонт, отчаянный, мокрая.

Что это нам дает?

На первом уровне перков мы имеем возможность светить из кустов - +40% к маскировке (2 танкиста), знать, что мы обнаружены — «Шестое чувство», не шибко терять в скорости по пересеченной местности и благодаря радисту дальше видеть.

На втором уровне перков мы уже закладываемся на дальнейшее обучение, включаем навык «Злопамятный», так как чаще приходится рваться к вражеской базе. Можно перехватывать вражеских светляков тараном, улучшается маскируемся.

На третьем уровне перков еще увеличиваем обзор, маскировку и добавляем ремонт, как наиболее полезный навык из оставшихся.

Общий вид прокачанного экипажа для легкого танка.

Итого на третьем уровне перков светляк получает бонусы:

Обзор: +2% (Орлиный взгляд), +3% (радиоперехват) + 10%/25% (бонус от оборудования «Оптика» или «Стереотруба») + бонусы от вентиляции и командирского навыка.

Маскировка: + 80% (умения у 4-х танкистов), +5% от камуфляжа на танке, + 25% (бонус от маскировочной сети).

В таком виде мы получаем очень незаметного и далеко видящего светляка.

  1. Средние танки.

Вариантов развития средних танков может быть ну ОЧЕНЬ много, так как стиль игры для каждого из них специфичен.

Например, немецким СТ очень полезен бывает «Мастер тарана», так как они обладают внушительным сочетанием «масса + скорость».

Американским СТ и британским СТ важнее усиливать обзор, точность и давать дополнительные бонусы в маневренность и обзор.

Советские и китайские СТ обязаны увеличивать обзор, маскировку (которая и так одна из лучших в игре) и точность стрельбы.

Французским СТ важнее скорость, маневренность, ремонт и страховка экипажа друг другом, так как они имеют слабую броню и сильно страдают от фугасных повреждений.

Китайские СТ и так очень незаметны. Почему бы не усилить эту характеристику, чтобы достичь совершенства?

  1. Тяжелые танки.

Для всех тяжей важна скорость ремонта и возможность маневрирования, чтобы подставить под удары вражеских орудий наиболее толстую часть брони.

Немецким ТТ имеет смысл прокачивать пожаротушение, хотя уж лучше не поскупиться на автоматические огнетушители, а перки потратить на что-то более интересное. Впрочем, «Чистоту и порядок» качайте обязательно в числе первых навыков у мехвода.

Гусеницы ТТ — полноценная и едва ли не самая важная часть брони. Именно гусеницы подставляются под удар при выезжании из-за угла. Но вместе с тем крайне неприятно оставаться неподвижным. Зайдут ведь сбоку и насуют в борта...

Наиболее важные показатели для них — маскировка, обзор, ремонт и виртуоз, чтобы можно было быстрее развернуть машину, если противник едет в клинч к вашей ПТ.

Как ни странно, далеко не всем ПТ нужна маскировка, некоторые лучше чувствуют себя в первых рядах штурмовых сил. Для крепколобых французов это уже личный выбор игрока, они хороши в любой роли.

  1. САУ.

Пожалуй, единственный класс техники, на котором можно в первую очередь прокачать «Боевое братство», так как первый-второй перки для САУ не особо критичны.

Общий вид прокачанного экипажа для САУ.

Стандартный набор:

1 перк: «Шестое чувство» у командира, остальные — «Маскировка».

2 перк: «Боевое братство».

3 перк: «Обучение», «Плавный поворот башни», «Виртуоз», «Отчаянный», «Ретранслятор».

«Боевое братство» будто специально создано для арт-САУ. На других классах всегда есть гораздо более важные перки, а тут можно начинать именно с «братства», которое в сочетании с вентилятором дает заметные бонусы.

Некотороые хитрости при работе с перками

Прокачка экипажа — дело достаточно долгое. Скажем, 50% танкисты толком даже не успеют прокачаться на первых четырех уровнях. А уже на 6 уровне вполне реально заработать первый перк.

Хинты:

  • В первую очередь запаситесь терпением. Прокачка экипажа — дело ну ОЧЕНЬ долгое.
  • Смотрите, какие экипажи будут на танках, которые идут дальше по ветке прокачки (на топовых танках очень часто оказываются ненужными какие-то специальности) — и у вас в ангаре оказывается пркочанный танкист, которого можно использовать на другой технике.
  • Когда навык становится доступным — у вас появляется значок «+» в личном деле танкиста. Не спешите его использовать. Куда проще, немного подождать (40000 опыта) и переучить танкиста на следующий исследованный танк за серебро с небольшим штрафом — таким образом вы получите танкиста со 100% прокачки и небольшим запасом опыта на перке.
  • Сброс умений экипажа за серебро/золото также превращает все перки в «+» и дает возможность переучиться на новый танк используя серебро с небольшим штрафом.

Личное дело танкиста с неисследованным перком, чтобы потом было можно его переучить на следующий танк без штрафа.

Экипаж с неисследованными перками для дальнейшего переучивания.

Заключение

Помните, что самое главное в World of Tanks — это танкисты. Берегите их! Удачи вам на полях сражений!

Игра

Жанр

Локализация

Год выпуска

Оплата

MMO танки

Русская

2010

Бесплатная

Напомним, что с выходом патча 0.7.2. у персонала танков появятся навыки и умения. Навыки начинают действовать только когда их изучат на 100%, а умения становятся активными уже с 1% изучения. Чтобы вам было легче, пройдя по вы сможете найти описание умений и навыков.

Какие умения и навыки лучше наделять в первую очередь


Для артиллерии лучше всего наделить :

Командиру для начала нужно прокачать навык шестое чувство и навык эксперт.
Наводчику - навык снайпер или навык злопамятный.
Механик-водителю лучше всего изучить сначала умение виртуоз.
Заряжающим по нашему мнению лучше всего изучать навык интуиция или навык отчаянный.
Радисту лучше всего первым делом выучить умение радиоперехват.
После этого вы сможете изучать все навыки что остались.

Для Пт-сау :


Командир – мы советуем первым делом выучить умение орлиный глаз, далее навык шестое чувство, третьим навык эксперт, остальные навыки наделяйте как вам угодно.
Наводчик – тут однозначно первым делом учится навык снайпер.
Заряжающий – по желанию, так как все три навыка: бесконтактная боеукладка, интуиция и отчаянный учатся в зависимости от стиля вашей игры. Если вы сидите в кустах и зачастую дефитесь, то вам нужно учит первым делом навык интуицию, потом навык бесконтактная боеукладка и потом только навык отчаянный.

Механик-водитель – однозначно первым делом учим умение виртуоз.
Радист – Умение радиоперехват, дальше на ваше усмотрение.

Основные навыки и умения для легких танков в игре World of Tanks :


Командир – обязательно учим умение орлиный глаз.
Наводчик – однозначно для светляка первым делом учим навык злопамятный, а потом уже остальные по желанию.
Заряжающий – учим навык бесконтактная боеукладка, потом навык отчаянный.
Механик водитель . Тут все зависит от стиля игры. Если ваша основная цель - уничтожения арты, то первым делом учим умение плавный ход, умение виртуоз, далее умение король бездорожья, остальные по своему усмотрению. Если вы стараетесь просто подсвечивать врагов, то первым делом нужно учить умение Виртуоз.

Радист . Для светляка лучше сначала выучить навык из последних сил или умение радиоперехват. Тут зависит все опять-таки от стиля игры. Если вы едете светить безвозвратно, то лучше сначала выучить навык из последних сил, а только после него умение радиоперехват.

Основные умения и навыки для тяжелых танков в игре World of Tanks :

Командир – сначала можно выучить умение мастер на все руки либо навык эксперт.
Наводчик – первым делом учим навык снайпер.
Заряжающий . Тут в принципе на ваше усмотрение.
Механик-водитель . Если вы на тяжелых танках, то можно выучить умение мастер тарана и по возможности щемить врагов. Для большинства тяжелых танков рекомендуем выучить первым делом умение плавный ход.
Радист – умение радиоперехват, далее навык из последних сил.

Для средних танков :

Командир – учим умение орлиный глаз, далее эксперт.
Наводчик – умение плавный поворот башни, далее учим умение снайпер.
Заряжающий – рекомендуем учить сначала бесконтактная боеукладка, так как средние танки часто умирают из-за взрыва боеукладок.
Механик-водитель – первым делом умение виртуоз, а потом умение плавный ход либо наоборот.
Радист – умение радиоперехват нужно учить первым, далее по желанию.