Вов легион артефакт на дк. Legion: артефакты рыцаря смерти. Доблестный вид — Sindragosa’s Fury

Про скрытые облики артефактов

Для начала, мы видели, что сообщество приняло новость об изменениях в схеме получения скрытого облика артефакта воинов как "хотфикс". Но это не так. Задание на этот облик появляется с определенным шансом в классовом оплоте воинов, и когда оно активно, весь регион может его выполнить в течении дня. Изначально мы поставили этот шанс слишком низким (и увеличили с выходом 7.1), но сам шанс был в игре с самого запуска Legion.

Многие также активно спрашивали насчет скрытого облика у рыцарей смерти льда. Мы не хотели раскрывать подробностей, но учитывая, что это последний скрытый облик, который ещё не обнаружили, мы дадим подсказку. Этот облик связан с конкретным мировым боссом, который ещё не появлялся. Как только босс станет доступен, мы ожидаем что этот вариант артефакта очень быстро обнаружат.

Учитывая, что облик артефакта фрост-дк связан с боссом, значит он будет в списке добычи. Дата-майнеры уже обнаружили, что артефакт будет менять свой облик под действием Руны помрачения , которая, ожидаемо, и будет выпадать из босса.

Среди ещё не спавнившихся ворлд боссов:

Фрост ДК – боец ближнего боя, способный замедлять противников, менять цель не теряя урон и пополнять классовый ресурс ─ руны и силу рун ─ в любое время.

Сила – главная характеристика. Она влияет на урон. Следует подбирать экипировку именно с ней. Вторичные характеристики распределяются следующим образом:
Скорость > Критический удар > Универсальность > Искусность

Таланты

Базовый набор талантов выглядит так:

У фдк нет способностей, выбор которых влияет на ротацию и приоритет характеристик, поэтому выбор талантов во многом зависит от количества целей и ситуации.

Камни и чары

При выборе камней следует отдавать предпочтение тем, что увеличивают скорость. Если не хватает уровня критического удара или искусности, игрок может увеличить его камнями. То же касается чар для кольца – чарится то, чего недостаточно.

Нет выбора только в чарах на плащ – единственным вариантом остается чарка на силу.


Из всех чар для ожерелий игроку рекомендуется остановиться на Знак незримого сатира или Знак далекого войска.

Рыцарь смерти экономит на чарах для оружия – из классовых зачарований стоит выбрать Руну павшего рыцаря для основного оружия и Руну режущего льда для оружия во второй руке.

Артефакт

Для увеличения эффективности персонажа прокачивать таланты артефакта следует в таком порядке:


Активные способности используются по кулдауну.

Ротация

Ротация начинается еще до того, как игрок вступает в бой ─ за 1-2 секунды до пула выпивается зелье (рекомендуется Зелье длительной силы). Спустя минуту после начала боя зелье восстановится, и игрок сможет воспользоваться им еще раз ─ желательно выбрать момент, когда будут использоваться наиболее сильные способности, чтобы увеличить их эффективность.
Ледяной столп (по кд) -> Ярость Синдрагосы (когда есть 5 стаков Режущего льда)-> Ледяной удар -> Воющий ветер (если на цели нет Озноба)-> Истребление (при проке Машины для убийств) -> Ледяной удар -> Уничтожение -> Беспощадность зимы -> Ледяной удар

Далее чередуются Уничтожение и Ледяной удар, а также применяются восстановившиеся способности: Усиление рунического оружия, Ледяной столп, Истребление. Зимний горн помогает набрать руническую силу и руны, поэтому используется при возможности (если выбран).

В бою с несколькими целями добавляется Ледяная коса, Ледяной натиск, а бой начинается с Воющего ветра, если на цели нет Озноба или прокнул Иней.

Эффективные кулдауны

Эффективные кулдауны для бурста, старайтесь использовать в сочетании с проками от тринек.

  • Усиление рунического оружия используйте если ваши руны пусты.
  • Ледяной столп по кд.
  • Зимний горн для набора рунической силы и рун (если выбран).
  • Истребление для бурста (если выбран).

Приятной игры!

Только самым опытным героям Азерота под силу встретить вторжение Пылающего Легиона, вооружившись легендарными артефактами. Мощь этого великолепного оружия растет вместе с вашей. Вы сами определяете его свойства, внешний вид, звуки и поведение в бою. Превратите свой артефакт в идеальное орудие войны и ведите за собой свою фракцию в эти тяжелые времена!

Сила рыцаря смерти - в его оружии. Став одним из величайших представителей этого класса, вы заслужили право обладать оружием, которое наделено не только мощью, но и собственным именем.

Рыцари Тьмы

Рыцари смерти могут выбрать одну из трех специализаций: «Кровь», «Лед» или «Нечестивость». Уникальность каждой из них отражена и в выборе артефактного оружия.

  • Рыцари смерти со специализацией «Кровь» в бою полагаются на секиру Проклятый Пожиратель , обладающий неслыханной мощью. Его лезвие способно рассекать не только плоть врагов, но и их души. Владелец такого топора обретает власть над самой смертью.
  • Рыцари смерти со специализацией «Лед» должны обладать несгибаемой волей, способной подавить даже волю обломков Ледяной Скорби. Внутри смертоносных клинков, которые носят имена Вестник Холода и Морозный Жнец , заключена огромная мощь, но они жаждут все больше и больше новой силы.
  • Рыцари смерти со специализацией «Нечестивость» особенно жестоки в бою. Устрашающий клинок Апокалипсис несет с собой гибель и тлетворный дух самых страшных болезней. Этот меч оставляет после себя лишь скорбь и разрушенные надежды.

Каждый артефакт является воплощением могущества владеющего им рыцаря смерти. В именах сокрыта сила - запомните их, ведь это легендарное оружие станет вашим верным помощником в битве с врагом, опаснее которого вы еще не встречали.

Кровь - Проклятый Пожиратель

Этот древний топор Легиона был выкован из металла, способного вытягивать жизненную энергию. Внутри заключена проклятая душа создателя топора, которую одолевает неутолимый голод. Больше тысячи лет коварный мо"арг с помощью этого оружия подавлял любые попытки мятежа и поглощал жизненную силу врагов Легиона. Со временем топор наделил своего владельца невероятным могуществом.

Лед - Вестник Холода и Морозный Жнец (Клинки падшего принца)

Рунический клинок Ледяная Скорбь был выкован Пылающим Легионом, чтобы нести в Азерот хаос, и расколот Испепелителем в Цитадели Ледяной Короны. В тот момент освободилось бесчисленное число душ, но многие из них все еще в заточении. Обломки Ледяной Скорби можно перековать и наделить новыми свойствами, сделав их еще мощнее. Для этого нужно подчинить волю душ, которые все еще пребывают в ледяном плену.

Нечестивость - Апокалипсис

Этот древний меч, выкованный демонами-вампирами натрезимами, несет страдание, гибель и мор. Этот меч обрел крайне дурную славу после того, как попал в руки мага - стража Тирисфаля, которому так и не удалось взять под контроль его разрушительную мощь. Позже это оружие досталось Темным всадникам - мрачным прислужникам Медива, печально известного хранителя Тирисфаля. Они спрятали меч в катакомбах под его башней - Каражаном.

25 112

Рыцарь смерти “Лёд” , как это не удивительно, в бою полагается на магию льда и физический урон, используя при этом два одноручных оружия. В отличие от “Нечестивости” рассчитывает только на свои силы, и никакие прислужники ему не нужны. О всех особенностях этого героя читайте в нашем ВоВ гайде ДК Фрост.

Введение

Базовая информация по спеку:

Как и любой другой спек ДК, “Лёд” использует 2 ресурса: Руны и Силу Рун (далее “рп” — runic power). Руны всегда наготове вне боя. После использования руны, она начинает восстанавливаться. Одновременно могут восстанавливаться только 3 руны. Скорость восстановления рун зависит от рейтинга скорости. Сила рун схожа с яростью — ее можно накопить и потратить.

Давайте рассмотрим сильные и слабые стороны этой специализации:

Плюсы

  • Хороший урон в одиночную цель
  • Хороший постоянный клив
  • Очень сильный аое бурст
  • Прост в обращении

Минусы

  • Очень низкая мобильность
  • За исключением одного притягивания, не имеет ничего уникального, что могло бы помочь рейду

Словарик

Словарик

АоЕ

Бафф

Бурст

Гир

ГКД

Дебафф

ДоТ

ДПС

Клив

Кулдаун

Мили и рейндж зона

Трейт

WoW для русских игроков изначально существовал только на иностранных языках, так как родной язык игры — английский, многие термины по сей день формируются из английских названий устоявшихся механик и многих способностей.

АоЕ — (от англ. Area of Effect) дословно — это область, на которой происходит эффект, наносится ли урон в этой области, или производится исцеление — неважно. Обычно эту аббревиатуру используют в качестве команды для нанесения урона группой/рейдом по нескольким целям. Также ее используют для описания какой либо способности босса с вышеописанным эффектом.

Бафф — положительный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее верхнему краю.

Бурст — (от англ. Burst), способность, дающая различным образом нанести большое количества урона за короткое время.

Гир — (от англ. Gear) по сути — это экипировка.

ГКД — (сокращение от английского Global Cooldown) это общее время восстановления способностей.

Дебафф — отрицательный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее нижнему краю.

ДоТ — (от англ. Damage over Time) это эффект, который наносит урон в течение времени

ДПС — (от англ. DPS — Damage per Second) это величина, отображающая наносимый урон в секунду.

Клив — (от англ. Cleave) способность наносить урон вторичным целям, через нанесение урона по основной цели при этом не имея потери (или с минимальной потерей) по основной.

Кулдаун — (от англ. Cooldown, можно часто встретить сокращение “КД”, или “кдшки”), основное значение — это время восстановления способности. Также часто используется по отношению к бурстам или различным защитным способностям.

Мили и рейндж зона — (от англ. Melee и Ranged, соответственно) Мили — означает зону ближнего боя, также употребляют для названия всех классов/спеков, которые наносят эффективный урон непосредственно в этой зоне. Рейндж (также можно встретить “ренж”) — означает обычно зону, которая не является зоной ближнего боя, и, соответственно, также используется для наименования всех классов/спеков, которые могут наносить эффективно урон с расстояния.

Трейт — (от англ. Trait) наименование “талантов” вашей азеритовой брони.

Основные способности

Атакующие способности

Таланты

Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться “фолиантом безмятежного разума” , который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.

Тир 1. 56 лвл

Азеритовые трейты

В БфА были убраны сеты, а на их место добавлена “Азеритовая броня”. Теперь в любом честе/голове/плечах есть несколько колец, в которых вам предстоит выбрать тот, или иной талант.

  • Лучшим рейдовым выбором будет Коварное соглашение в любом количестве. Данный талант предоставляет от 301 до 397 силы (в зависимости от уровня предмета), но имеет свои минусы, например, если здоровье падает ниже 50% — он перестаёт давать силу, и становится бесполезен, а если здоровье падает ниже 20%, так и вовсе начинает работать в убыток, и предоставляет дебафф, при котором мы получаем на 15% урона больше. Так же данный трейт доступен только из рейда, что может быть преградой к его получению.
  • Вторым по качеству является “Ледяная цитадель” так же в любом количестве. Если вы берёте этот талант — то после того, как заканчивается “ Ледяной столп ” вы получаете дополнительную силу, на 6 секунд, которую можно продлить с помощью критических ударов “Уничтожения” либо “Ледяной косы” . Является хорошим выбором, учитывая то, что КД “ Ледяного столпа ” всего минута.
  • Довольно сильным талантом является — «Ледяная буря» которая увеличивает урон от “ Беспощадности зимы ”, а так же, если целей, которых поразило заклинание, было больше 3-х — предоставляет заряд “Инея” . Таким образом, “ Беспощадности зимы ”, которую мы используем по КД, превращается не просто в филлер, а в действительно сильное заклинание для нанесения урона, как в одиночную цель, так и на АОЕ.

*Подводя итог, могу лишь сказать что азеритовые таланты всегда ситуативны, и меняются в зависимости от босса. Их актуальность всегда можно узнать либо просимив своего персонажа на raidbots.com , либо заглянуть на herodamage.com , где всегда находится актуальная информация на счёт азеритовых трейтов.

(AzeritePowerWeights:1:"herodamage.com - Stacks_1T_T23":6:251: 562=10, 522=9.43, 193=9.40, 526=9.35, 82=9.03, 196=8.81, 505=8.24, 478=8.06, 479=8.04, 504=7.96, 157=7.74, 501=7.69, 481=7.67, 483=7.62, 494=7.62, 488=7.62, 194=7.51, 195=7.43, 489=7.14, 495=7.14, 485=7.13, 347=7.11, 108=7.02, 523=6.97, 482=6.95, 486=6.66, 492=6.66, 198=6.56, 561=6.49, 521=6.46, 141=6.36, 480=6.29, 192=6.25, 242=6.21, 30=5.94, 498=5.94, 346=5.88, 156=5.81, 500=5.61, 493=5.60, 487=5.60, 459=5.20, 31=5.03, 22=4.99, 21=4.93, 18=4.90, 499=4.76, 541=4.56, 560=4.51, 20=4.38, 497=4.31, 491=4.31, 461=4.28, 462=4.11, 490=3.94, 496=3.94)

Нанесение урона

Как упоминалось в самом начале, “Лед” весьма прост в освоении и использовании, но все же нужно понимать базовые приоритеты. Рассмотрим их:

Одиночная цель

  • «Ярость ледяного змея» он должен сочетаться с: “Ледяным столпом” , “Нечестивой силой” от “Руны павшего рыцаря” “Руны режущего льда” .
  • “ Ледяные оковы ” когда у вас накопилось 20 стаков от “ Холодного сердца
  • Беспощадность зимы ” по кд
  • “Воющий ветер” по проку “Инея”
  • “Уничтожение” , чтобы избежать капа Рун или если у вас доступна “Машина для убийств”
  • “Ледяной удар”
  • “Уничтожение”
  • “Ледяной удар”

АоЕ или клив

Предполагаем, что вы используете “Дыхание Синдрагосы” . Перед тем как ее активировать убедитесь, что у вас есть хотя бы 2-4 доступных руны и 50+ рп, в ином случае накопите их, иначе рискуете очень быстро “уронить” дыхание :

  • “Усиление рунического оружия” до начала “Дыхания Синдрагосы”
  • “Уничтожение” , при любой возможности, для накопления РП, которые поддерживают дыхание.
  • Беспощадность зимы по кд
  • “Воющий ветер” по проку “Инея”

Когда “Дыхание Синдрагосы” закончилось:

  • «Ярость ледяного змея» нужно использовать как можно чаще, и он должен сочетаться с: “Ледяным столпом” , “Нечестивой силой” от “Руны павшего рыцаря” при этом на цели должно быть 5 стаков “Руны режущего льда” ..
  • “Воющий ветер” по проку “Инея”
  • “Ледяной удар” , чтобы избежать капа силы рун
  • “Уничтожение” , чтобы избежать капа рун или если у вас доступна “Машина для убийств”
  • Беспощадность зимы по кд (для активации таланта